
★ 501 アレンジ論
ここは、01系ゲームのダブルフィニッシュ用・アレンジ論です。
残り数字を考えながら打つ、これが501の面白さの一つだと思います。
また一見無作為に見える数字の並びも、逆に面白くなってくる。
ダーツにも「こう打つのが理にかなっている」という定石はある。
しかしそれだけに縛られず、自分の得意なラインを確立することができたらこれもまたすばらしい。
・・・・・・・・・・ダブルトライは 「大胆かつ慎重に」
なおここに記された内容は、筆者の主観によるものであります。
written by MANSELL 2001.4.8
| 残り数字 | ||||||||||||||||
| 1 | 11 | 21 | 31 | 41 | 51 | 61 | 71 | 81 | 91 | 101 | 111 | 121 | 131 | 141 | 151 | 161 |
| 2 | 12 | 22 | 32 | 42 | 52 | 62 | 72 | 82 | 92 | 102 | 112 | 122 | 132 | 142 | 152 | 162 |
| 3 | 13 | 23 | 33 | 43 | 53 | 63 | 73 | 83 | 93 | 103 | 113 | 123 | 133 | 143 | 153 | 163 |
| 4 | 14 | 24 | 34 | 44 | 54 | 64 | 74 | 84 | 94 | 104 | 114 | 124 | 134 | 144 | 154 | 164 |
| 5 | 15 | 25 | 35 | 45 | 55 | 65 | 75 | 85 | 95 | 105 | 115 | 125 | 135 | 145 | 155 | 165 |
| 6 | 16 | 26 | 36 | 46 | 56 | 66 | 76 | 86 | 96 | 106 | 116 | 126 | 136 | 146 | 156 | 166 |
| 7 | 17 | 27 | 37 | 47 | 57 | 67 | 77 | 87 | 97 | 107 | 117 | 127 | 137 | 147 | 157 | 167 |
| 8 | 18 | 28 | 38 | 48 | 58 | 68 | 78 | 88 | 98 | 108 | 118 | 128 | 138 | 148 | 158 | 168 |
| 9 | 19 | 29 | 39 | 49 | 59 | 69 | 79 | 89 | 99 | 109 | 119 | 129 | 139 | 149 | 159 | 169 |
| 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 |
| 覚えておくといい名言集 ・501はダブルを入れないと勝てないが、ダブルをトライしなければ勝負にならない。 ・あくまでこの3本使って終わらせることを考える。相手に順番をまわしたら負けだと思う。 ・奇数の4マス並び、偶数の2マス並び、広く狙う。 ・一番最初に到達するダブルはインブル(50)。
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| 番外編 Over 170 | ||||||||||||||||
後日談 : これ作ってて思ったこと
こんなの作ってる時間があったらその時間は「練習」すべきだとつくづく思いました。
だって現状では机上の空論っぽいんだもの。
頭で覚えるのではなく、体で覚えなくては。。。